¿Pueden los videojuegos ser una fuerza para la igualdad o están destinados a alimentar agendas reaccionarias e hipermaterialistas? Marijam Didzgalvyte, experta en la industria, aborda esta dualidad combinando la teoría cultural y las críticas materialistas con un lenguaje accesible a todo tipo de lectores. Desde las innovaciones de Pong y Doom hasta los intrincados juegos multijugador o basados en narrativas, la autora destaca las historias de las comunidades de jugadores y los actores políticos que se organizan entre ellas. La industria de los videojuegos, ahora más grande que las industrias cinematográfica y musical juntas, ha demostrado tener la capacidad de desafiar el statu quo, y en este libro se explora su potencial para promover e impulsar objetivos igualitarios.
| 1 cuota de $34.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $34.900 |
| 2 cuotas de $20.851 | Total $41.702,01 | |
| 3 cuotas de $14.477,68 | Total $43.433,05 | |
| 6 cuotas de $8.254,43 | Total $49.526,59 | |
| 9 cuotas de $6.138,52 | Total $55.246,70 | |
| 12 cuotas de $5.165,20 | Total $61.982,40 |
| 1 cuota de $34.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $34.900 |
| 2 cuotas de $21.337,86 | Total $42.675,72 | |
| 3 cuotas de $14.644,04 | Total $43.932,12 |
| 3 cuotas de $14.811,56 | Total $44.434,68 |
| 3 cuotas de $15.025,61 | Total $45.076,84 |
